HDU-1760 A New Tetris Game DFS

曾经,Lele和他姐姐最喜欢,玩得最久的游戏就是俄罗斯方块(Tetris)了。
渐渐得,Lele发觉,玩这个游戏只需要手快而已,几乎不用经过大脑思考。

所以,Lele想出一个新的玩法。

Lele和姐姐先拿出一块长方形的棋盘,这个棋盘有些格子是不可用的,剩下的都是可用的。Lele和姐姐拿出俄罗斯方块里的正方形方块(大小为2*2的正方形方块)轮流往棋盘里放,要注意的是,放进去的正方形方块不能叠在棋盘不可用的格子上,也不能叠在已经放了的正方形方块上。

到最后,谁不能再放正方形方块,谁就输了。

现在,假设每次Lele和姐姐都很聪明,都能按最优策略放正方形,并且每次都是Lele先放正方形,你能告诉他他是否一定能赢姐姐吗?

Input本题目包含多组测试,请处理到文件结束。

每组测试第一行包含两个正整数N和M(0<N*M<50)分别代表棋盘的行数和列数。

接下来有N行,每行M个0或1的数字代表整个棋盘。

其中0是代表棋盘该位置可用,1是代表棋盘该位置不可用

你可以假定,每个棋盘中,0的个数不会超过40个。Output对于每一组测试,如果Lele有把握获胜的话,在一行里面输出"Yes",否则输出"No"。

Sample Input

4 4
0000
0000
0000
0000
4 4
0000
0010
0100
0000

Sample Output

Yes
No

OJ-ID: HDU-1760

author:Caution_X

date of submission:20190929

tags:DFS+博弈

description modelling:给定N×M的方格,0为可放方格,1为不可放方格,现在开始轮流放正方形方块,每个方块占4格,由A先开始放,问A能否必胜

major steps to solve it:博弈中的必胜态:当前所能到达的状态能到达一个必败态,则当前状态为必胜态。博弈中的必败态:若当前状态到达的所有状态都是必胜态,则当前状态为必败态。DFS直到不能再放方块,则不能再放方块的那个状态为必败态,然后往前回溯直到最初的状态即可

AC code:

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;

char Map[55][55];

int DFS(int N,int M)
{
    for(int i = 0; i < N-1; ++i)
    {
        for(int j = 0; j < M-1; ++j)
        {
            if(Map[i][j]==‘0‘ && Map[i+1][j]==‘0‘ && Map[i][j+1]==‘0‘ && Map[i+1][j+1]==‘0‘)
            {
                Map[i][j] = Map[i+1][j] = Map[i][j+1] = Map[i+1][j+1] = ‘1‘;
                if(!DFS(N,M))
                {
                    Map[i][j] = Map[i+1][j] = Map[i][j+1] = Map[i+1][j+1] = ‘0‘;
                    return 1;
                }
                Map[i][j] = Map[i+1][j] = Map[i][j+1] = Map[i+1][j+1] = ‘0‘;
            }
        }
    }
    return 0;   //最终没有可放为必败局
}
int main()
{
    int N,M;
    while(cin >> N >> M)
    {
        for(int i = 0; i < N; ++i)
            cin >> Map[i];
        if(DFS(N,M))
            cout << "Yes" << endl;
        else
            cout << "No" << endl;
    }

    return 0;
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/cautx/p/11612461.html

时间: 2024-10-18 13:29:08

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