网络编程目录 1 CS架构介绍 2 TCP、IP各层介绍 3 Socket介绍 4 Socket代码实例 5 粘包现象与解决方案 6 通过Socket发送文件 原文地址:https://www.cnblogs.com/shibojie/p/11659903.html 时间: 2024-10-25 03:20:57
黑马程序员_JavaSE学习总结第26天_网络编程26.01 网络编程概述26.02 网络模型概述和图解26.03 网络编程三要素概述26.04 网络编程三要素之IP概述126.05 InetAddress类的概述和使用26.06 网络编程三要素之端口26.07 网络编程三要素之协议26.08 Socket通信原理26.09 UDP协议发送数据26.10 UDP协议接收数据26.11 UDP协议发送和接收数据代码优化26.12 发送端的数据来自于键盘录入案例26.13 多线程实现聊天室程序26.
http://www.cnblogs.com/moodlxs/archive/2012/10/15/2724318.html C++ 用libcurl库进行http通讯网络编程 目录索引: 一.LibCurl基本编程框架 二.一些基本的函数 三.curl_easy_setopt函数部分选项介绍 四.curl_easy_perform 函数说明(error 状态码) 五.libcurl使用的HTTP消息头六.获取http应答头信息 七.多线程问题 八.什么时候libcurl无法正常工作 九.关于密
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V2--RPC -- 本地方法调用:不通过网络 入门 1. RPCObjectProxy rpcObjectProxy = new RPCObjectProxy(new LocalRPCClient()); : 绑定目标对象 2. IUserService userService = (IUserService) rpcObjectProxy.create(IUserService.class); :返回代理类 3. List<User> u
unix网络编程环境搭建 新建 模板 小书匠 1.点击下载源代码 可以通过下列官网中的源代码目录下载最新代码: http://www.unpbook.com/src.html 2.解压文件 tar -xzvf upv13e.tar.gz 3.上传至阿里云 本人本地已经配置好,这次实验是将环境搭建至云服务器中. scp -r unpv13e [email protected]120.76.140.119:/root/program/unp // -r 上传文件夹 4.编译文件 cd unpv13
//网络编程客户端--大文件传输 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/ine
Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1.A2和B2提供服务. Socket概述 ① 所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求. ② Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通信的端点. ③
转载:http://www.blogjava.net/landon/archive/2013/07/24/401911.html Java网络编程精解笔记3:ServerSocket详解ServerSocket用法详解 1.C/S模式中,Server需要创建特定端口的ServerSocket.->其负责接收client连接请求. 2.线程池->包括一个工作队列和若干工作线程->工作线程不断的从工作队列中取出任务并执行.-->java.util.concurrent->线程池
转自:http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616413.html 多谢分享 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码
计算机网络,基本上可以抽象是端的通信.实际在通讯中会用到不同的设备,不同的硬件中,为了能友好的传输信息,那么建立一套规范就十分必要了.先来了解一些基本概念 了解网络中传输的都是二进制数据流. 2.了解网络编程概念. 认识网络: // 网络概念 <1> 经常见到的: 网卡/网线/IP地址/子网掩码/路由地址/DNS服务器地址 作用? // <2> 容易忽略的:MAC地址/数据/数据包 // <3> 网络编程的概念:客户端/服务器/请求/响应/数据流 // 网络是数据交互