前言
什么是计算机语言
计算机就是一台用来计算的机器,人让计算机干什么计算机就得干什么!
需要通过计算机的语言来控制计算机(也就是编程语言)!
计算机语言其实和人类的语言没有本质的区别,不同点就是交流的主体不同!
计算机语言发展经历了三个阶段:
1). 机器语言
- 机器语言通过二进制编码来编写程序
- 执行效率好,编写起来太麻烦
2). 符号语言(汇编)
- 使用符号来代替机器码
- 编写程序时,不需要使用二进制, 而是直接编写符号
- 编写完成后,需要将符号转换为机器码,然后再由计算机执行符号转换为机器码的过程称为汇编
- 将机器码转换为符号的过程,称为反汇编
- 汇编语言一般只适用于某些硬件,兼容性比较差
3). 高级语言
- 高级语言的语法基本和现在英语语法类似,并且和硬件的关系没有那么紧密了。也就是说我们通过高级语言开发程序可以在不同的硬件系统中执行
- 并且高级语言学习起来也更加的容易,现在我们知道的语言基本都是高级语言 如:C、 C++、C#、Java、JavaScript、Python 等..
编译型语言和解释型语言
计算机只能识别二进制编码(机器码),所以任何的语言在交由计算机执行时必须要先转换为机器码,也就是像 print(‘hello‘) 必须要转换为类似 1010101 这样的机器码。
根据转换时机的不同,语言分成了两大类:
1). 编译型语言
- 如:C语言
- 编译型语言,会在代码执行前将代码编译为机器码,然后将机器码交由计算机执行
- 执行过程:a(源码) --编译--> b(编译后的机器码)
- 特点:
- 执行速度特别快
- 跨平台性比较差
2). 解释型语言
- 如:Python JS Java
- 解释型语言,不会在执行前对代码进行编译,而是在执行的同时一边执行一边编译
- 执行过程:a(源码)--解释器--> 解释执行
- 特点:
- 执行速度比较慢
- 跨平台性比较好
下面我们切入正题,谈谈Python。
Python的介绍
Python是解释型语言。
Python(英国发音:/?pa?θ?n/ 美国发音:/?pa?θɑ?n/),是一种广泛使用的高级编程语言,属于通用型编程语言,由吉多·范罗苏姆创造,第一版发布于1991年。可以视之为一种改良(加入一些其他编程语言的优点,如面向对象)的LISP。作为一种解释型语言,Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法(尤其是使用空格缩进划分代码块,而非使用大括号或者关键词)。相比于C++或Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。不管是小型还是大型程序,该语言都试图让程序的结构清晰明了。
Python的用途:
- WEB应用
- Facebook 豆瓣
- 爬虫程序
- 科学计算
- 自动化运维
- 大数据(数据清洗)
- 云计算
- 桌面软件
- 人工智能
Python开发环境搭建
开发环境搭建就是安装Python的解释器
Python的解释器分类:
- CPython(官方)
用c语言编写的Python解释器 - PyPy
用Python语言编写的Python解释器 - IronPython
用.net编写的Python解释器 - JPython
用Java编写的Python解释器
步骤:
1.下载安装包 python-3.6.exe
2.安装(傻瓜式安装, 默认选项..)
安装完成可以看到以下几个程序:
3.打开命令行窗口,输入python 出现如下内容
Python的交互界面
当我们通过Windows命令行来输入Python,所进入到的界面就是Python的交互界面
结构:
版本和版权声明:
Python 3.6.3 (tags/v3.6.3:2c5fed8, Oct 3 2017, 17:26:49) [MSC v.1900 32 bit (Intel)] on win32
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
命令提示符:
>>>
在命令提示符后可以直接输入Python的指令!输入完的指令将会被Python的解释器立即执行!
安装Python的同时,会自动安装一个Python的开发工具IDLE,通过IDLE也可以进入到交互模式。但是不同的是,在IDLE中可以通过TAB键来查看语句的提示。
IDLE实际上就是一个交互界面,但是他可以有一些简单的提示,并且可以将代码保存。
注意:交互模式只能你输入一行代码,它就是执行一行,所以他并不适用于我们日常的开发!
仅可以用来做一些日常的简单的测试!
我们一般会将Python代码编写到一个py文件中,然后通过python指令来执行
文件中的代码。
Python和Sublime的整合
1.在Sublime中执行Python代码,按 ctrl + b 可以自动在Sublime内置的控制台中执行
这种执行方式,在某些版本的Sublime中对中文支持不好,并且不能使用input()函数。
2.使用SublimeREPL来运行python代码
如下图:选择SublimeREPL-> Python来执行Python代码
但是这样很麻烦。为方便我们可以设置快捷键,按f5则自动执行当前的Python代码。
如下设置快捷键来执行python代码呢?
找到Preferences-->Key Bindings ,然后复制下面的内容到右边的中括号内。然后保存。
这样我们就可以按F5快捷键来自动执行当前的Python代码了。
{ "keys": ["f5"], "caption": "SublimeREPL:Python","command": "run_existing_window_command", "args":{"id": "repl_python_run","file": "config/Python/Main.sublime-menu"}},
Python的几个基本概念
1.表达式
表达式就是一个类似于数学公式的东西
比如:10 + 5 8 - 4
表达式一般仅仅用了计算一些结果,不会对程序产生实质性的影响
如果在交互模式中输入一个表达式,解释器会自动将表达式的结果输出
2.语句
在程序中语句一般需要完成某种功能,比如打印信息、获取信息、为变量赋值
比如:
‘‘‘
遇到问题没人解答?小编创建了一个Python学习交流QQ群:857662006 寻找有志同道合的小伙伴,
互帮互助,群里还有不错的视频学习教程和PDF电子书!
‘‘‘
print()
input()
a = 10
语句的执行一般会对程序产生一定的影响
在交互模式中不一定会输出语句的执行结果
3.程序(program)
程序就是由一条一条的语句和一条一条的表达式构成的。
4.函数(function)
函数就是一种语句,函数专门用来完成特定的功能
函数长的形如:xxx()
函数的分类:
1). 内置函数
由Python解释器提供的函数,可以在Python中直接使用
2). 自定义函数
由程序员自主的创建的函数
当我们需要完成某个功能时,就可以去调用内置函数,或者自定义函数
函数的两个要素:
1). 参数
()中的内容就是函数的参数
函数中可以没有参数,也可以有多个参数,多个参数之间使用,隔开
2). 返回值
返回值是函数的返回结果,不是所有的函数都有返回值
Python的基本语法
- 在Python中严格区分大小写
- Python中的每一行就是一条语句,每条语句以换行结束
- Python中每一行语句不要过长(规范中建议每行不要超过80个字符)
- 一条语句可以分多行编写,多行编写时语句后边以结尾
- Python是缩进严格的语言,所以在Python中不要随便写缩进
- 在Python中使用#来表示注释,#后的内容都属于注释,注释的内容将会被解释器所忽略
我们可以通过注释来对程序进行解释说明,一定要养成良好的编写注释的习惯
注释要求简单明了,一般习惯上#后边会跟着一个空格
字面量和变量
字面量就是一个一个的值,比如:1,2,3,4,5,6,‘HELLO’
字面量所表示的意思就是它的字面的值,在程序中可以直接使用字面量
变量(variable)变量可以用来保存字面量,并且变量中保存的字面量是不定的
变量本身没有任何意思,它会根据不同的字面量表示不同的意思
一般我们在开发时,很少直接使用字面量,都是将字面量保存到变量中,通过变量来引用字面量
数据类型
数据类型指的就是变量的值得类型,也就是可以为变量赋哪些值
在Python中,能够直接处理的数据类型有以下几种:整数、浮点数、字符串、布尔值、列表、元组、字典、集合。
以后我们详细介绍这几个数据类型。
对象(object)
Python是一门面向对象的语言
- 一切皆对象!
- 程序运行当中,所有的数据都是存储到内存当中然后再运行的!
- 对象就是内存中专门用来存储指定数据的一块区域
- 对象实际上就是一个容器,专门用来存储数据
- 像我们之前学习的数值、字符串、布尔值、None都是对象
对象的结构
每个对象中都要保存三种数据
1). id(标识)
- id用来标识对象的唯一性,每一个对象都有唯一的id
- 对象的id就相当于人的 证号一样
- 可以通过id()函数来查看对象的id
- id是由解析器生成的,在CPython中,id就是对象的内存地址
- 对象一旦创建,则它的id永远不能再改变
2). type(类型)
- 类型用来标识当前对象所属的类型
- 比如:int str float bool
- 类型决定了对象有哪些功能
- 通过type()函数来查看对象的类型
- Python是一门强类型的语言,对象一旦创建类型便不能修改
3). value(值)
- 值就是对象中存储的具体的数据
- 对于有些对象值是可以改变的
- 对象分成两大类,可变对象 不可变对象
- 可变对象的值可以改变
- 不可变对象的值不能改变
变量和对象
- 对象并没有直接存储到变量中,在Python中变量更像是给对象起了一个别名
- 变量中存储的不是对象的值,而是对象的id(内存地址),
- 当我们使用变量时,实际上就是在通过对象id在查找对象
- 变量中保存的对象,只有在为变量重新赋值时才会改变
- 变量和变量之间是相互独立的,修改一个变量不会影响另一个变量
类型转换
- 所谓的类型转换,将一个类型的对象转换为其他对象
- 类型转换不是改变对象本身的类型,而是根据当前对象的值创建一个新对象
运算符(操作符)
运算符可以对一个值或多个值进行运算或各种操作
比如 + 、-、= 都属于运算符
运算符的分类:
1.算术运算符
2.赋值运算符
3.比较运算符(关系运算符)
4.逻辑运算符
5.条件运算符(三元运算符)
原文地址:https://blog.51cto.com/14246112/2443926