C和指针笔记 3.6链接属性

  链接属性决定如何处理在不同文件中出现的标识符。标识符的作用域也它的链接属性有关,但这两个属性并不相同。

  没有链接属性的标识符(none)总是被当作单独的个体,也就是说该标识符的多个声明被当作独立不同的实体。

  internal链接属性的标识符在同一个源文件内的所有声明中都指同一个实体,但位于不同源文件的多个声明则分属不同的实体。最后,属于external链接属性的标识符不管声明多少次、位于几个源文件都表示同一个实体。

  图3.2的程序骨架通过展示名字声明的所有不同方式,描述了链接属性。在缺省情况下,标识符b、c和f的链接属性为external,其余标识符的链接属性则为none。因此,如果另一个源文件也包含了标识符b的类似声明并调用函数c,它们实际上访问的是这个源文件所定义的实体。f的链接属性之所以是external是因为它是个函数名。在这个源文件中调用函数f,它实际上将链接到其他源文件所定义的函数,甚至这个函数的定义可能出现在某个函数库。

图 3.2

  关键字extern 和
static用于在声明中修改标识符的链接属性。如何某个声明在正常情况下具有external链接属性,在它前面加上static关键字可以合它的链接属性变为internal。例如,如果第2个声明
像下面这样书写:

  static int b;

那么变量b就将为这个源文件所私有。在其他源文件中,如果也链接到一个叫做b的变量,那么它所引用的是另一个不同的变量。类似,也可以把函数声明为static,如下:

  static int c(int d)

这可以防止它被其他源文件调用。

  static只对缺省链接为external的声明才有改变链接属性的效果。例如,尽管你可以在声明5前面加上static关键字,介它的效果完全一样,因为e缺省链接属性并不是external。

  extern关键字的规则则更为复杂。一般而言,它为一个标识符指定external链接属性,这样就可以访问在其他任何位置定义的这个实体。请考虑图3.3的例子。声明3为k指定external链接属性。这样一来,函数就可以访问在其他源文件声明的外部变量了。

  从技术上说,这两个关键字只有在声明中才是必需的,如果3.3声明的3(它的缺省链接属性并不是external)。当用于具有文件作用域的声明时,这个关键字是可选的。然而,如果你在一个地方定义变量,并在使用这个变量的其他源文件的声明中添加external关键字,可以使读者更容易理解你的意图。

  当extern关键字用于源文件中的一个标识符的第1次声明时,它指定该标识符具有external链接属性。但是,如果它用于该标识符的第2次声明时,它并不会更改由第1次声明所指定的链接属性。例如,图3.3中的声明4并不修改由声明1所指定的变量i的链接属性。

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时间: 2024-10-20 15:31:49

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Linux C笔记之 链接属性 详解

链接属性: 当组成一个程序的各个源文件分别被编译之后,所有的目标文件以及那些从一个或多个函数库中引用的函数链接在一起,形成可执行程序.然而,如果相同的标识符出现在几个不同的源文件中时,它们是表示同一个实体? 标识符的链接属性决定如何处理在不同文件中出现的标识符.标识符的作用域与它的链接属性有关,但不相同. 链接属性共有3种-- external (外部).internal (内部).none(无): none(无)标识符总是被当成单独的个体,也就是说该标识符的多个声明被当成独立不同的实体. in

C和指针笔记 3.8 static关键字

当用于不同的上下文环境时,static关键字具有不同的意思. 当它用于函数定义时,或用于代码块之外的变量声明时,static关键字用于修改标识符的链接属性,从external改为internal,但标识符的存储类型和作用域不受影响.用这种方式声明的函数或变量只能在声明它们的源文件中访问. 当它用于代码块内部的变量声明时,static关键字用于修改变量的存储类型,从自动变量修改为静态变量,但变量的链接属性和作用域不受影响.用这种方式声明的变量在程序执行之前创建,并在程序的整个执行期间一起存在,而不

储存类生命周期链接属性作用域总结

储存类:变量在定义时的储存类型对其在程序中的生命周期.连接属性及作用域有很大的关联链接属性: 无连接.内连接.外链接关键字:1.auto    用于修饰局部变量,在定义局部变量时,将其定义在栈上.普通局部变量存放在栈上,因为栈内存的特性决定了普通局部变量定时如果未初始化其的值是随机的,因为栈内存是脏的,变量在释放后并未对其初始化,且栈内存被广泛运用,也就造就了普通变量的特性.普通局部变量的生命周期是临时,可从其存放于栈上看出其临时的特性.普通局部变量的作用域为代码块中"{}",C89与

存储类、作用域、生命周期、链接属性

1.linux下C语言程序的内存映像代码段(.text).数据段(.data).bss段.栈.堆的概念 代码段(.text) (1)对应着程序中的代码(函数),代码段在linux中又叫文本段(.text)(2)部分平台下的const修饰的变量. 数据段(.data) 1.显式初始化为非0的全局变量: 2.显式初始化为非0的static局部变量 bss段 1.显式初始化为0或者未显式初始化的全局变量: 2.显式初始化为0或未显式初始化的static局部变量. 栈 局部变量分配在栈上:函数调用传参过

C和指针笔记 3.7 存储类型

变量的破碎类型是指存储变量值的内存类型.变量的存储类型决定变量何时创建.何时销毁以及它的值将保持多久. 有三个地方可以用于存在变量:普通内存.运行时堆栈.硬件寄存器. 变量的缺省存储类型取决于它的声明位置.凡是在任何代码块之外声明的变量问题存储于静态内存中,也就是不属于堆栈的内存,这类变量称为静态变量.对于这类变量,你无法为它们指定其他存储类型.静态变量在程序运行之前创建,在程序的整个执行期间始终存在.它始终保持原先的值,除非给它赋一个不同的值或者程序结束. 在代码块内部声明的变量的缺省存储类型

7、C_存储类 & 作用域 & 生命周期 & 链接属性

概念解析 存储类 存储类就是存储类型,也就是描述C语言变量在何种地方存储. 内存有多种管理方法:栈.堆.数据段.bss段..text段······一个变量的存储类属性就是描述这个变量存储在何种内存段中. 譬如:局部变量分配在栈上,所以它的存储类就是栈:显式初始化为非0的全局变量分配在数据段,显式初始化为0和没有显示初始化(默认为0)的全局变量分配在bss段. 作用域 作用域是描述这个变量起作用的代码范围. 基本来说,C语言变量的作用域规则是代码块作用域.意思就是这个变量起作用的范围是当前的代码块

链接属性

链接属性(linkage) ---- external (外部).internal(内部).none(无) 链接属性处理不同文件中的标识符 external:属于该链接属性的标识符无论声明多少次.位于几个源文件,都表示同一个实体 internal:属于该链接属性的标识符在同一个源文件的所有声明表示同一实体,不同源文件中的声明表示不同实体 none:多个声明均表示不同实体 typedef char *a; int b; int c (int d){ int e; int f (int g); }

【转】C语言中标识符的作用域、命名空间、链接属性、生命周期、存储类型

Technorati 标签: C,标识符,作用域,命名空间,链接属性,生命周期,存储类型,scope,name space,linkage,storage durations,lifetime 无论学习哪一种语言,都免不了要讨论这些问题.而且这些问题,深究起来有时也让我们很迷惑. 标识符的定义无需多讲,只需注意不仅仅是指变量,还有函数,标签等. 1. 标识符的作用域 作用域是指允许对标识符进行访问的位置范围.按照C99(章节6.2.1),C语言的作用域共有 4 种类型:文件作用域.代码块作用域.

作用域、全局局部变量、链接属性、存储属性、生存期、内部外部函数

1. 首先看函数的定义: 类型 函数名(形式参数) { 代码块 //函数体就是代码块 } 函数名本身不属于任何代码块. 函数原型中声明参数 // 原型作用域.在原型中,参数的名字并非必须.如果出现,可以随便取任何名字,不必和形参.实参匹配. 函数定义的形式参数 //在函数体内部具有代码块作用域 函数调用的实际参数 2. 作用域(是对标识符而言,标识符:就是变量.函数.类型等的名字.它们有大小写字母.数字和下划线组成,但不能以数字开头.) 代码块作用域:任何在代码块的开始位置声明的标识符都具有代码