指针和数组(上)

1)指针基础:

既然程序中的变量只是一段存储空间的别名,那么是不是必须通过这个别名才能使用这段存储空间,

int main()

{

int i=5;

int *p=&i;

printf("%d,%08x\n",i,p);

*p=10;

printf("%d,%08x\n",i,p);

return 0;

}

指针本质:

指针在本质上也是一变量,

指针需要要占用一定的内存空间,

指针用于保存内存地址的值,

*号的意义:

在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针,

在指针使用,*号表示取指针所指向的内存空间中的值,

//指针声明:

int i=0;

int j=0;

int *p=&i;      *号类似一把钥匙,通过这把钥匙可以打开内存,读取内存中的值。

//取值:

j=*p;

指针占用的内存空间,

指针的地址,

通过*号写内存,

传值调用与传址调用:

指针是变量,因此可以声明指针参数,

当一个函数体内都需要改变实数参的值,则需要使用参数,

函数调用时实参值复制到形参,

指针适用于复杂数据类型作为参数的函数中,

利用指针实现变量交换函数,

const int* p;  //p可变,p指向的内容不可变,

int const *p;//p 可变,p指向的内容不可变,

int *const p;//p 不可变,p指向的内容可变,

const int* const p;  //p和p指向的内容都不可变,

当const 出现在*号左边时指针的数据为常量,

当const 出现在*后右边时指针本身为常量,

指针小结:

指针是c语言中一种特别的变量,

指针所保存的值是内存的地址,

可以通过指针修改内存中的任意地址内容,

时间: 2024-11-10 01:14:05

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指针和数组

指针的几个要点: 一 指针的定义,赋值 要区分: int a; int *p = &a; 这是定义的时候初始化,即赋值 ======================= int a; int *p; p = &a; 定义,初始化分开,  就这里我迷惑了好久 ========================== 多个(修饰符)修饰变量,看变量名先和谁结合(先看后缀)(ps:符号和变量之间的空格不要计算,和距离无关 int*和int *....... int * p [5]    先和[ ]结合

C---通过指针访问数组

C语言规定:如果指针变量P已指向数组中的一个元素,则P+1指向同一数组中的下一个元素. 引入指针变量后,就可以用俩种方法来访问数组元素了. 如果p的初值为&a[0],则: P+i 和a+i 就是a[i]的地址,或者说它们指向a数组的第i个元素. *(p+i)或*(a+i)就是p+i或a+i所指向的数组元素,即a[i].例如,*(p+5)或*(a+5)就是a[5]. 指向数组的指针变量也可以带下标,如p[i]与*(p+i)等价. 根据以上叙述,引用一个数组元素可以用: 1.下标法:即用a[i]形式

指针、数组的理解与关系

一.指针的本质:变量,指针变量就是指针变量int *p:两个变量,一个p(指针变量本身)是int *类型的 另一个是*p(指针指向的那个变量)是int类型的注:指针说白了就是指针类型,前面定义的int类型是为了说明指针指向的那个数的类型,所以指针的解析方式都是按地址来解析的(不管你是char *还是double *,解析方式都是地址)而指向的那个数的类型就要看你怎么定义的了例如:int *aa是按照地址来解析的:*a则是按照int类型来解析的. (1)所有的类型的数据存储在内存中,都是按照二进制

程序设计基石与实践之C语言指针和数组基础

英文出处:Dennis Kubes:  <Basics of Pointers and Arrays in C>. 关于C语言中指针和数组的争论就像是一场恶战.一方面,有些人觉得,所有人都必须承认指针与数组是不同的.而另一些人则认为数组被当成指针来处理,因此它们不应该有什么区别.这种现象让人迷惑.然而,这两种说法其实都是正确的. 数组不是指针,指针也不能说是数组.在C语言中,指针仅在内存中代表一个地址,而数组是许多连续的内存块,多个类型相似的元素存储在其中.更深入的解释,请参考我之前的博文&l

C语言--&gt;(十一)指针于数组

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指针的数组

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