基本分页、请求分页储存管理方式

基本分页储存管理方式具有如下特征:

1) 一次性:要求将作业全部装入内存后方能运行。许多作业在每次运行时,并非其全部程序和数据都要用到。如果一次性地装入其全部程序,造成内存空间的浪费。

2) 驻留性:作业装入内存后,便一直驻留在内存中,直至作业运行结束。尽管运行中的进程会因I/O而长期等待,或有的程序模块在运行过一次后就不再需要(运行)了,但它们都仍将继续占用宝贵的内存资源。

请求分页储存管理是实现虚拟存储器的一种常用方式,它是在基本分页储存管理的基础上实现的。

其基本思想是:在进程开始运行之前,仅装入当前要执行的部分页面即可运行;在执行过程中,可使用请求调入中断动态装入要访问但又不在内存的页面;

当内存空间已满,而又需要装入新的页面时,者根据置换功能适当调出某个页面,以便腾出空间而装入新的页面。为实现请求分页,需要一定的硬件支持,包括:页表机制、缺页中断机构、地址变换机构。

时间: 2024-08-07 04:31:03

基本分页、请求分页储存管理方式的相关文章

请求分页储存管理方式

终于解决了一个忧伤好久的问题,严重拖了项目进度,深感惭愧!一直被一系列的问题所困扰,然后又只能自己一个人摸索,也是一段辛酸忧伤史,现在小结一下上个月在做二维码的过程中所碰到的问题以及解决办法,现在庆幸终于解决好了,终于能将这个功能告一段落,一下小结也是分享一下Unity的某些"坑",让同行少走弯路,起码在二维码这方面应该会有所启迪,欣慰的是接下来几天终于可以做自己应该做的事情了! 效果图: 先小结一下碰到的问题: 1.Unity工程屏幕方向与Android工程屏幕方向要一致的问题 本来

内存管理-基本分页管理方式

在存储器管理中,连续分配方式会形成许多"碎片",虽然可通过"紧凑"方法将许多碎片拼接成可用的大块空间,但须为之付出很大开销.如果允许将一个进程直接分散地装入到许多不相邻的分区中,则无须再进行"紧凑".基于这一思想而产生了离散分配方式.如果离散分配的基本单位是页,则称为分页存储管理方式.在分页存储管理方式中,如果不具备页面对换功能,则称为基本分页存储管理方式,或称为纯分页存储管理方式,它不具有支持实现虚拟存储器的功能,它要求把每个作业全部装入内存后

操作系统--内存管理方式

“碎片的内存”描述一个系统中所有不可用的空闲内存.这些资源之所以仍然未被使用,是因为负责分配内存的分配器使这些内存无法使用.这一问题通常都会发生,原因在于空闲内存以小而不连续方式出现在不同的位置.由于分 配方法决定内存碎片是否是一个问题,因此内存分配器在保证空闲资源可用性方面扮演着重要的角色. internal fragmentation:when memory allocated to a process is larger than requested memory, the differe

内存非连续分配管理方式

非连续分配允许一个程序分散地装入到不相邻的内存分区中,根据分区的大小是否固定分为分页存储管理方式和分段存储管理方式. 基本分页存储管理方式 固定分区会产生内部碎片,动态分区会产生外部碎片,这两种技术对内存的利用率都比较低.我们希望内存的使用能尽量避免碎片的产生,这就引入了分页的思想:把主存空间划分为大小相等且固定的块,块相对较小,作为主存的基本单位.每个进程也以块为单位进行划分,进程在执行时,以块为单位逐个申请主存中的块空间. 分页的方法从形式上看,像分区相等的固定分区技术,分页管理不会产生外部

windows内存管理方式以及优缺点

Windows内存管理方式:页式管理,段式管理,段页式管理 页式管理 将各进程的虚拟空间(逻辑地址)划分为若干个长度相等的页,业内管理把内存空间(物理内存)按照页的大小划分为片或者页面,从而实现了离散分配,然后把页式虚拟地址和内存地址建立一一对应的页表,并用相应的硬件地址变换机构来解决离散地址变化问题,(程序加载时,可将任意一页放入内存中任意一个页框而且这些页框不必连续,从而实现了离散分配)页式管理采用请求调页或预调页技术来实现内外存存储器的统一管理,地址结构由两部分构成,页号+页内地址 其优点

常用会话管理方式

会话管理方式 http是无状态的,这就意味着客户端即使第一次请求已经验证了身份,但是第二次请求的时候服务器仅通过http连接并不能知道是那个用户.但是我们是需要状态管理的,比如用户登录了才能做一些其它操作,这就需要我们进行会话管理. 这里主要讲两种管理方式 基于session的管理方式 基于ticket管理方式 1. 基于session的方法 客户端送第一次请求后,服务端在服务器创建session信息,并将sessionid传送给浏览器 第一次请求 第一请求并没有带cookie信息,服务器返回s

(转)web会话管理方式

阅读目录 1. 基于server端session的管理 2. cookie-based的管理方式 3. token-based的管理方式 4. 安全问题 5. 总结 http是无状态的,一次请求结束,连接断开,下次服务器再收到请求,它就不知道这个请求是哪个用户发过来的.当然它知道是哪个客户端地址发过来的,但是对于我们的应用来说,我们是靠用户来管理,而不是靠客户端.所以对我们的应用而言,它是需要有状态管理的,以便服务端能够准确的知道http请求是哪个用户发起的,从而判断他是否有权限继续这个请求.这

软件公司的两种管理方式(转)

原文:http://coolshell.cn/articles/4951.html 摘要:一 个Film Crew的Director(注:有总监和导演的意思)了解要把一个伟大的软件组合起来的每一个碎片,他需要组织一个无与伦比的团队,并且要帮助这个团队 能凝聚在一起,团结在一起工作.他的角色是鼓舞大家,守护着构想(Vision),提供方向和集中大家的精力. 这篇文章是我的一个外国的同事Gareth推荐给我的,我和他一起工作过一段时间.他之所以觉得非常不错,是因为这篇文章让他身有体会,他觉得我也一定

17_Oracle_Admin_表空间的管理方式以及UNDO和临时表空间

一.表空间的管理   数据库表空间的管理主要分为两种: 1.数据字典的表空间管理--当空闲的extents释放了,数据字典中的表会做相应的调整,它相当于中央控制,对全局进行管理 2.本地表空间的管理--tablespace自身来管理空闲的extents:Bitmap位图用来记录extents空闲与否,每一个extent对应位图上的一位,其中1表示extent被占用,0表示没有被占用. 如果SYSTEM是本地管理的,那么该数据库将不支持表空间的数据字典管理方式. 使用数据字典进行中央管理,需要定期