unsigned char 与unsigned long互换

unsigned long UCharToULong(unsigned char * pucVar ){unsigned long ulTemp=0;ulTemp=(unsigned long)(*pucVar);ulTemp<<=8;pucVar++;ulTemp|=(unsigned long)(*pucVar);return ulTemp;}void ULongToUChar(unsigned char * pucVar,unsigned long ulVar){unsigned short usVar;usVar=(unsigned short)ulVar;*pucVar=(unsigned char)(usVar>>8);pucVar++;*pucVar=(unsigned char)usVar;}
时间: 2024-11-03 05:44:19

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unsigned char 无符号整形 减法运算

对于一个字节来说: unsigned char :     0  ~  255              0000 0000  ~ 1111 1111 char :-128  ~  127              -128  ~  -1     1000 0000  ~ 1111 1111                     0  ~  127     0000 0000  ~   0111 1111 (-128 的补码是1000 0000,它没有对应的原码.反码,其推导是根据 -128

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// 实现对一个8bit数据(unsigned char 类型)的指定位(例如第n位)置0或者置1操作,并保持其他位不变 #include <stdio.h> void bit_set(unsigned char *p_data, unsigned char position, int flag) { unsigned c; unsigned char a = 1; a = a << (position - 1); if (flag == 1) { *p_data = *p_dat

C++:invalid conversion from &#39;unsigned char *&#39; to &#39;const char *&#39;

最近使用node的串口库发现很慢,自己用c++写了个驱动使用node去调用它并测试通过,速度也很快,最初版本记录下: test.js var test = require('./build/Release/test'); test.ArduinoDevice('test', function(data) { console.log(data); }); gyp配置: { "targets": [ { "target_name": "test",

char 与 unsigned char的本质区别

在C中,默认的基础数据类型均为signed,现在我们以char为例,说明(signed) char与unsigned char之间的区别. 首先在内存中,char与unsigned char没有什么不同,都是一个字节,唯一的区别是,char的最高位为符号位,因此char能表示-127~127,unsigned char没有符号位,因此能表示0~255,这个好理解,8个bit,最多256种情况,因此无论如何都能表示256个数字. 在实际使用过程种有什么区别呢?主要是符号位,但是在普通的赋值,读写文

图像处理中像素点的问题:unsigned char 和 char

以前在做图像处理的时候,一直不太在意这个问题,对图像每个像素点的灰度值,总是认为char也可,unsigned char也可.尽管它们都是8位,但是表示的数的范围却不相同:char: -128~127, unsigned char: 0~255.很明显,unsigned char才是正确的选择. 你可以这样定义: 1 struct { 2     char r; 3     char g; 4     char b; 5 }pixel_t; 6 也可以这样定义: 8 struct { 9    

char 与 unsigned char之间的坑

在C中,默认的基础数据类型均为signed,现在我们以char为例,说明(signed) char与unsigned char之间的区别 首先在内存中,char与unsigned char没有什么不同,都是一个字节,唯一的区别是,char的最高位为符号位,因此char能表示-128~127, unsigned char没有符号位,因此能表示0~255,这个好理解,8个bit,最多256种情况,因此无论如何都能表示256个数字. 在实际使用过程种有什么区别呢? 主要是符号位,但是在普通的赋值,读写

#define XBYTE ((unsigned char volatile xdata *) 0)

今天在看别人的CAN总线程序的时候,突然发现了这么一句宏定义:#define XBYTE ((unsigned char volatile xdata *) 0),以前都没注意到过.后来查了一下,发现是在ABSACC.h这个头文件中的.这是C51中专有的东西,在C51编程中只要有外部扩展RAM,就得这样用.在51单片机中,RAM空间有内外之分,而内部RAM与外部256字节的RAM同地址,在有扩展外部RAM的系统中,有的会用上外部RAM的前256字节,有的前256字节没有用.以上的定义就是用上了前

char、signed char、unsigned char的区别

ANSI C 提供了3种字符类型,分别是char.signed char.unsigned char char相当于signed char或者unsigned char,但是这取决于编译器! 这三种字符类型都是按照1个字节存储的,可以保存256个不同的值. 不同的是取值范围signed char取值范围是 -128 到 127unsigned char 取值范围是 0 到 255 signed char的最高位为符号位,因此char能表示-128~127, unsigned char没有符号位,