FZU 2163 多米诺骨牌

Problem Description

Vasya很喜欢排多米诺骨牌。他已经厌倦了普通的多米诺骨牌,所以他用不同高度的多米诺骨牌。他从左边到右边,把n个多米诺骨牌沿一个轴放在桌子上。每一个多米诺骨牌垂直于该轴,使该轴穿过其底部的中心。第i个多米诺骨牌具有坐标xi与高度hi。现在Vasya想要知道,对于每一个多米诺骨牌如果他推倒的话,右侧会有多少个多米诺骨牌也会倒下。

想想看,一个多米诺倒下,如果它严格的触动右侧的多米诺骨牌,被触碰的也会倒下。换句话说,如果多米诺骨牌(初始坐标x和高度h)倒下,会导致所有在[ X + 1,x + H - 1]范围内的多米诺骨牌倒下。

Input

输入有多组测试数据,处理到文件结尾。

每组测试数据第一行包含整数n(1≤N≤10^5),这是多米诺骨牌的数量。然后n行,每行包含两个整数xi与hi(-10^8≤xi≤10^8 ,2 ≤hi≤108),xi表示多米诺骨牌的坐标和hi表示多米诺骨牌的高度。没有两个多米诺骨牌在同一个坐标点上。

Output

对于每组数据输出一行,包含n个空格分隔的数Zi - 表示倒下的多米诺骨牌数量,如果Vasya推第i个多米诺骨牌(包括多米诺骨牌本身)。

Sample Input

416 520 510 1018 236 72 9-6 10

Sample Output

3 1 4 11 2 3

思路:排序后,正着做超时了,所以就想到反着来,记忆一下

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;
const int MAXN = 100005;

struct node{
	int x;
	int h;
	int cnt;
	int ans;
	int Max;
}arr[MAXN];
int dis[MAXN],n;
int vis[MAXN];

int cmp(node a, node b){
	return a.x < b.x;
}

int cmp1(node a, node b){
	return a.cnt < b.cnt;
}

int main(){
	while (scanf("%d", &n) != EOF){
		for (int i = 1; i <= n; i++){
			scanf("%d%d", &arr[i].x, &arr[i].h);
			arr[i].cnt = i;
			arr[i].ans = 1;
			arr[i].Max = arr[i].x+arr[i].h-1;
		}
		sort(arr+1, arr+1+n, cmp);
		for (int i = n-1; i >= 1; i--){
			int j = i+1;
			int Max = arr[i].Max;
			while (j <= n && arr[j].x <= Max){
				arr[i].ans += arr[j].ans;
				Max = max(Max, arr[j].Max);
				j += arr[j].ans;
			}
			arr[i].Max = Max;
		}
		sort(arr+1, arr+1+n, cmp1);
		for (int i = 1; i < n; i++)
			printf("%d ", arr[i].ans);
		printf("%d\n", arr[n].ans);
	}
	return 0;
}

FZU 2163 多米诺骨牌,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-07-30 13:41:48

FZU 2163 多米诺骨牌的相关文章

POJ 1135 Domino Effect(最短路 多米诺骨牌)

题意 题目描述: 你知道多米诺骨牌除了用来玩多米诺骨牌游戏外,还有其他用途吗?多米诺骨牌游戏:取一 些多米诺骨牌,竖着排成连续的一行,两张骨牌之间只有很短的空隙.如果排列得很好,当你推 倒第 1张骨牌,会使其他骨牌连续地倒下(这就是短语"多米诺效应"的由来). 然而当骨牌数量很少时,这种玩法就没多大意思了,所以一些人在 80 年代早期开创了另一个 极端的多米诺骨牌游戏:用上百万张不同颜色.不同材料的骨牌拼成一幅复杂的图案.他们开创 了一种流行的艺术.在这种骨牌游戏中,通常有多行骨牌同时

洛谷 P1282 多米诺骨牌

题目描述 多米诺骨牌有上下2个方块组成,每个方块中有1~6个点.现有排成行的 上方块中点数之和记为S1,下方块中点数之和记为S2,它们的差为|S1-S2|.例如在图8-1中,S1=6+1+1+1=9,S2=1+5+3+2=11,|S1-S2|=2.每个多米诺骨牌可以旋转180°,使得上下两个方块互换位置. 编程用最少的旋转次数使多米诺骨牌上下2行点数之差达到最小. 对于图中的例子,只要将最后一个多米诺骨牌旋转180°,可使上下2行点数之差为0. 输入输出格式 输入格式: 输入文件的第一行是一个正

luogu P1282 多米诺骨牌

题目描述 多米诺骨牌有上下2个方块组成,每个方块中有1~6个点.现有排成行的 上方块中点数之和记为S1,下方块中点数之和记为S2,它们的差为|S1-S2|.例如在图8-1中,S1=6+1+1+1=9,S2=1+5+3+2=11,|S1-S2|=2.每个多米诺骨牌可以旋转180°,使得上下两个方块互换位置. 编程用最少的旋转次数使多米诺骨牌上下2行点数之差达到最小. 对于图中的例子,只要将最后一个多米诺骨牌旋转180°,可使上下2行点数之差为0. 输入输出格式 输入格式: 输入文件的第一行是一个正

poj 1717==洛谷P1282 多米诺骨牌

Dominoes Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6571   Accepted: 2178 Description A domino is a flat, thumbsized tile, the face of which is divided into two squares, each left blank or bearing from one to six dots. There is a ro

S6 edge+的多米诺骨牌效应:大屏的趋势

日前,为庆祝三星S6 edge+国行版的顺利发售,三星盖乐世社区的一些粉丝自发组织了三星疯狂"盖星人"第一期活动--活动现场除了可以对S6 edge+进行全方面体验之外,还将演示著名的多米诺骨牌游戏.作为一个对手机产品有着持续关注和体验热情的"用户"来说,这样的活动自然不能错过,于是在通过三星盖乐世社区的规则报名之后,笔者顺利通过审核,之后终于迎来了到现场体验的日期. 这次的疯狂"盖星人"线下活动主要有两个内容环节,分别是三星S6 edge+的产

状态压缩动态规划 -- 多米诺骨牌

用1*2 的骨牌通过组合拼成 m * n 的大矩形,问有几种拼法. 题目链接:http://poj.org/problem?id=2411 状态转移: 1.由于上一行的该列竖直放置骨牌为 0,影响到当前行的该列,当前行的该列为 1 2.当前行骨牌横放,上一行骨牌横放, 都为11 3.上一行该列置为 1,当前行当前列立着放为 0 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; #define MAXSIZE 12

ZOJ 3650(多米诺骨牌 dp + 线段树优化)

题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3650 题意: 给你n个骨牌,每个骨牌有一个在x轴上的位置和高度,每个骨牌可以想左推也可以向右推,问最少多少步可以把骨牌全部推倒. 思路: 之前Goodbye 2014 上的E题就是一道多米诺骨牌的题目,虽然跟这道题目不太一样但是还是提供了一下思路, 附题解的链接: http://blog.csdn.net/u013649253/article/details/4

P1282 多米诺骨牌

P1282 多米诺骨牌 题目描述 多米诺骨牌有上下2个方块组成,每个方块中有1~6个点.现有排成行的 上方块中点数之和记为S1,下方块中点数之和记为S2,它们的差为|S1-S2|.例如在图8-1中,S1=6+1+1+1=9,S2=1+5+3+2=11,|S1-S2|=2.每个多米诺骨牌可以旋转180°,使得上下两个方块互换位置. 编程用最少的旋转次数使多米诺骨牌上下2行点数之差达到最小. 对于图中的例子,只要将最后一个多米诺骨牌旋转180°,可使上下2行点数之差为0. 输入输出格式 输入格式:

20170929 校内模拟赛 多米诺骨牌

小 Z 最近买了很多很多的多米诺骨牌,他选出了其中的一些排成了一排,并且准备从右到左碰倒这些骨牌. 每个骨牌有一个坐标xi(>=1)和一个大小yi(>=1),倒下时将会碰倒坐标区间位于[xi-yi,xi)内的所有骨牌.当然没有两个骨牌有相同的坐标,并且小 Z 规定坐标大的更靠右.但是他发现他买的骨牌太巨了,所以在倒下的时候会将所有碰倒的骨牌破坏掉,被破坏掉的骨牌就无法使用了,并且不会倒下.得知这个消息的小 Z 十分惊讶,他想知道如果还按刚才这种方法从右到左碰倒所有没被破坏的骨牌, 将有多少个骨